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      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl) v48.304

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl) 5.0
      好玩865 坑爹2
      • 荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)是屬于海外的私人服,并且這里面所有的資源都是免費使用的,所有的角色都已經全部解鎖,玩家們可以挑選自己喜歡的角色去戰斗,并且每個角色玩法都不一樣,玩家們可以感受不一樣的玩法,非常精彩的休閑競技體驗玩法,非常多樣化的玩法,感興趣的話就來下載荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)吧。
      • 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
      • 標簽: 荒野亂斗私人服(Null’s Brawl) 射擊 荒野亂斗 荒野亂斗版
      • 更新時間:2023-04-25 11:56:45
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      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)是屬于海外的私人服,并且這里面所有的資源都是免費使用的,所有的角色都已經全部解鎖,玩家們可以挑選自己喜歡的角色去戰斗,并且每個角色玩法都不一樣,玩家們可以感受不一樣的玩法,非常精彩的休閑競技體驗玩法,非常多樣化的玩法,感興趣的話就來下載荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)吧。

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)簡介

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)是一款非常精彩趣味的休閑競技游戲為玩家們帶來十分休閑的游戲氛圍,在游戲中,本游戲為荒野亂斗海外私服bt版,你的所有英雄人物都將會是滿級,快來下載體驗吧。

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)說明

      本游戲為荒野亂斗私服版,服務器有時候會不穩定(卡在開屏),建議稍微等待一會~

      該版本包含用不完的寶石,金幣

      所有皮膚可用

      所有可用的格斗家可用

      數十張地圖活動模式可玩

      您將無法在原始版本中與其他玩家一起加入 PvP。

      要長期玩荒野亂斗的玩家,不建議下載該版本

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)亮點

      設定是非常多樣化的,能夠隨時切換不同地圖。

      打開一場激烈的戰役,超多的英雄隨時可以登場。

      感受激情四射的游戲氛圍,還能夠解鎖更多的技能。

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)特色

      一起在荒野中展開一場大亂斗,實現了趣味的冒險過程。

      讓升級自己的武器裝備,讓自己的角色越來越強大。

      通過消滅更多的敵人來進行提升,從而獲得勝利。

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)?

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)攻略

      延續一貫風格的優美風格

      作為一款moba射擊手機游戲,它沒有采用現代或者未來科技的藝術風格,而是采用了美國“西部牛仔”的風格。無論是游戲中時時刻刻都能看到的沙漠和仙人掌,還是熟練使用左輪手槍的牛仔英雄,游戲都非??褚?。同樣,游戲的藝術風格延續了supercell一貫的特點。雖然依然是典型的Q版唯美人物設計,但英雄們身上都帶著狂野的牛仔氣息,依然讓人眼前一亮。

      簡單毒點操作

      游戲采用垂直版本展現游戲的戰斗。類似于clash royale游戲,玩家從上帝的角度來玩游戲。與大多數moba游戲不同的是,沒有多個技能組合,也沒有進攻防守等提示,這就簡化了相當多繁瑣的操作。在垂直版本的左側,有一個虛擬搖桿,控制角色的移動和位置。玩家通過點擊屏幕進行射擊。當彈藥命中敵人時,豎版右側的能量槽會開始積蓄能量。能量滿了,頭骨就會亮起來,然后就可以釋放大招了。

      手機游戲下載網絡

      有趣的moba元素設置

      作為一款moba游戲,非常契合moba的特點。在英雄設計上,每個英雄的槍械都有很大的不同,包括幾十個英雄,比如霰彈槍,“霰彈槍”雪莉,“雙槍”柯爾特,“火箭筒”布洛克等。,具有不同的定位。比如“小腳印”妮塔背著一只棕熊,可以追蹤敵人,很有意思。英雄靠金幣獲得。玩家每次通關都可以獲得金幣抽取新角色。

      各種娛樂和比賽方式

      野斗為玩家準備了很多不同的游戲模式,每個模式都包含了幾個不同地形的地圖。為了引導玩家嘗試不同的模型和地圖,游戲還設置了地圖獎勵上限。達到獎勵上限后,玩家必須玩新地圖才能繼續獲得金幣。

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)模式

      大逃殺模式

      男槍公牛:普攻是5發子彈,可以更快的打破箱子,大招可以用來追殺敵人,本身生命值也高,生存能力強。

      女槍雪莉:普攻和男槍一樣是5連發,大招可以摧毀一切地形,并擊退敵人,是個功能性的大招。

      拳擊手:大逃殺霸主,全英雄最高血量,普攻近身強勢,裝填時間短,大招兼顧追殺和逃生。

      賞金模式

      公主:賞金獵人模式,公主的職責就是在后排殺人,并且保證自己不死。

      烏鴉:烏鴉沒有很強的爆發能力,唯一好處就是限制敵人回血,可以更好配合輸出英雄擊殺敵人。

      鷹眼:鷹眼普攻很好命中,附帶爆炸效果,大招可以放地雷在草叢陰人。

      礦洞模式

      公主:公主擁有575高傷害普攻,誰接近礦坑就打誰,并且從礦坑撿了水晶,還能用大招逃生。

      吸血鬼:突突突,就是吸血鬼的特色,殺完人就能溜,真的很刺激,大招吸血保證自己的生存。

      吉他手:給隊友加血,不死就不會掉水晶,普攻傷害也很高,戰斗奶媽,能打能抗。

      搶劫模式

      炸彈人:炸彈人打攻方最合適了,直接朝對面箱子無腦扔炸彈,這個模式死亡不會有懲罰的。

      酒保:酒保普攻是扔2次傷害的毒瓶,大招是5連發的燃燒瓶,同樣打箱子也很強。

      柯爾特:普攻6連發滿傷600,大招12連發滿傷1200,因為直線不好打人,但打不會動的箱子很有用。

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)玩法

      暢玩多種游戲模式

      寶石爭霸(3v3):組隊協作,智取對手。收集并守住10顆寶石即可獲勝,被對手擊倒則會丟失自己持有的所有寶石。

      荒野決斗(單人/雙人):生存模式,拼到最后。收集能量塊,強化英雄。與好友組隊或是單槍匹馬,成為激戰競技場上最后的幸存者!勝者為王!

      賞金獵人(3v3):擊敗敵人,獲得賞金之星,同時提防對手反撲。獲得最多賞金之星的隊伍贏得比賽!

      金庫攻防(3v3):保護我方保險柜,同時摧毀敵方保險柜。潛入敵方陣地,掃清障礙,奪取敵方寶物。

      亂斗足球(3v3):前所未有的亂斗模式!在綠茵場上大展球技,先入兩球即可獲勝。這里不用擔心吃紅牌!

      特別活動:限時出現的對抗及合作模式等您挑戰!

      解鎖和升級英雄

      多名英雄等您解鎖升級,使用強大的超級技能給敵人一點顏色瞧瞧。收集戰力能量,提升英雄等級,還有各種獨特皮膚等著您。

      進無止盡

      未來我們會不斷推出新英雄、新皮膚、新地圖、新模式和新活動哦!

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)詳情

      荒野亂斗是手機游戲里近幾年大火的一款新型競技,3V3的平面射擊打法,3分鐘的急速對局,讓這款游戲輕松的在時間管理上,贏過了市面上大部分同類游戲。競技游戲的輕量化是手游的必然趨勢,但荒野亂斗真的只是贏在減法.上嗎?下面,磚叔帶你深入了解下這款火爆的全網的“大電競”。

      畫面體驗:色調清新搭配,Q版頂級設計

      荒野亂斗在畫面上將美式Q版動漫畫風展現到了極致,2D 上帝視角下的全景對局讓玩家視野極具開闊,操作空間被無限拉長,畢竟省去了傳統MOBA很多拉伸距離的操作,這讓手游玩家非常舒服。對局地圖富有層次感的顏色搭配使畫面清新明快,“ 玩起來不費眼睛”是我們對這款游戲畫面最潛意識中的評價。

      音樂體驗:恰如其分的勾起電競勝負欲

      輕松愉快的過場音樂讓玩家心情舒暢,進入游戲對局馬上無縫切換到火爆刺激的音樂,這種設計完美呈現出這款手游對“競技”屬性的追求。技能和槍械的音效配合的恰到好處,讓游戲的完整度大大提升。

      游戲題材創意:輕量級題材,創意無限

      游戲題材定位為精簡平面團隊競技,當然個人打野隨你喜歡。不過這種無裝備無兵線進場就干,干完領錢的急速對戰確實讓手游競技開啟了新篇,也讓手游行業重新定位了手機電競的未來趨勢。不斷興起的國際級比賽,就是這種輕量級手游電競走向成功的表現。

      游戲性:更新頻繁,英雄養成逼肝

      不斷溫和的版本更新和不斷加入的新英雄,讓游戲變得生命力旺盛,游戲性也隨之增強,但玩家所有面臨的最大困境就是一更磕了 。英雄等級成長,秒拒星輝的無限砸錢讓強迫癥玩家玩出了陰影,偏偏英雄抽獎的概率又設計的非常低,這就導致玩膩的英雄想換都很難。怎么說呢,新英雄各種更新從結果來看肯定是好的,但對玩家來說,過程極其痛苦。

      游戲劇情(調性),輕松對局,減壓神器

      游戲調性.上本作還是主打輕松愉快的氛圍配合緊張激烈的對抗,其實游戲設計初期不過是作為一款休閑游戲_上市的,只是沒想到國際服這么多年的運營,競技性成為了荒野亂斗的第一-屬性,但磚叔從玩家心態_上講,依然希望大家把它作為休閑游戲對待,抽出碎片時間減減壓就好,不用太認真。

      總結:荒野亂斗除了在做減法這件事上勝出,在游戲基礎設計.上其實已經贏在了起點。而創新的玩法和適應絕大多數手游玩家的游戲性更讓玩家感受到了廠商的真誠,是一款磚叔手機里壓箱底的好游戲了!

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)技巧

      [前言]——荒野亂斗,由supercell(超級細胞)制作并在2020年6月份上線國服,本人也是在國服剛出的時候就下載游玩了,雖然說杯數不高,但是還是有一定的游戲理解的,這款游戲具體做的怎么樣,請聽我娓娓道來。

      “荒野亂斗是我們第一次投入如此多的精力制作的游戲”以上出自荒野亂斗制作人員,玩過supercell公司制作的游戲的朋友們,都或多或少地了解supercell?;适覒馉?,部落沖突等等都是supercell的得意之作,這款《荒野亂斗》也不例外。

      [游戲其他內容]

      作為supercell的游戲,畫風一改往日,變得更精致(畢竟變成了2.5D),游戲內有許多英雄,英雄可以通過榮譽之路或開寶箱獲得(2023年1月16日正式刪除,改為星妙之路),英雄分為不同品質:榮譽之路,稀有,超稀有,史詩,神話,傳奇,流彩(2023年1月16日更新后刪除“榮譽之路”品質,更改為其他品質,不包括“神話”“傳奇”“流彩”,英雄獲取方式更改為用英雄券/流彩券獲?。?,游戲中分為3種定位:火力手,全能手,輔助(其實沒必要看定位,自己覺得是什么它就是什么)。

      [游戲畫面]

      游戲畫面采用2種方面:

      ①大廳 大廳界面為標準的3D界面,我們可以通過手指滑動來觀察人物模型/細節(當然,也可以快速滑動,營造一種瘋癲氛圍(,,  ,,))

      ②戰斗界面 進入戰斗地圖后采用上帝視角2.5D,個別英雄可以通過隨身妙具/超級技能進行跳躍(隨身妙具/超級技能后面會細講),在跳躍時其他英雄不能對其造成傷害(玩家可以利用這個間隙騙對面的普攻,非常實用)。

      [英雄升級/普攻/超級技能介紹]

      ①英雄升級:每個英雄等級上限都是11級(不知道以后會不會提高上限,在之前的版本英雄等級上限為9級,現已改為11級),剛獲取英雄時,英雄的等級為1級,通過升級來提升英雄的生命值上限/普攻攻擊力和超級技能攻擊力。

      每個英雄都有自己的隨身妙具和星輝之力(隨身妙具每局僅可使用3次,星輝之力等同于被動)。

      隨身妙具在英雄7級時開放購買(可以點擊英雄進入英雄詳情頁花費1000金幣購買一個隨身妙具,各英雄隨身妙具不互通),每個英雄擁有2個隨身妙具,一局游戲僅可攜帶其中一個。

      星輝之力在英雄等級達到9級時開放購買,每個英雄也是擁有2個星輝之力,可以通過點擊英雄進入英雄詳情頁花費2000金幣購買一個星輝之力,各英雄星輝之力不互通(星輝之力一旦裝備,不可卸下,只有等到獲取第二個星輝之力才可以替換為第二星輝,星輝之力效果整局游戲生效)。

      強化裝備:英雄達到10級開放購買強化裝備,強化裝備也可以理解為一個被動,且每名英雄升至11級后可裝備2個強化裝備(強化裝備分為3類:超稀有,史詩和神話,超稀有裝備全英雄都可以購買裝備,史詩裝備只有一部分英雄可以購買裝備,神話裝備目前僅僅只有“迪克”和“吉恩”兩名英雄可以購買裝備,神話裝備是針對某一英雄制作的,所以目前只有兩名英雄擁有),每名玩家獲取的第一個強化裝備都是免費的,之后的強化裝備都需要花費金幣購買:超稀有裝備價格為1000金幣,史詩金幣價格為1500金幣,神話裝備價格為2000金幣。各英雄裝備不互通!

      ②普攻介紹:各英雄普攻不盡相同,但是都具有一個特點:不可擊破墻壁,不可擊中天上的敵人(一些英雄的隨身妙具可以幫助他們擊破墻壁),普攻命中敵人可為超級技能積攢進度,進度集滿即可釋放超級技能。

      ③超級技能:每個英雄擁有不同的超級技能,有些超級技能可以擊破墻壁,有些可以回復血量/造成傷害,超級技能的傷害/回復量隨著等級的提升而提升。

      [游戲模式]

      游戲模式分為3v3,2v2v2v2v2,1v1v1v1v1v1v1v1v1v1(10人荒野決斗,各自為隊,戰隊聯賽、星光聯賽和玩家自制地圖。

      [游戲道具]

      游戲有金幣,星光點數,寶石,獎章等道具。

      金幣可以用來升級英雄等級(或在商店獲取英雄戰力能量),購買隨身妙具/星輝之力/強化道具。金幣可以通過開啟寶箱、堆金如山活動、挑戰賽、亂斗金券和戰隊商店獲取。

      星光點數可以在商店里購買皮膚,也可用來購買寶箱(1月6日開始購買,每名玩家僅可購買一次)。星光點數可以通過榮譽之路結算(杯數為500+的英雄結算時獲得星光點數,可以通過點擊英雄rank等級查看星光點數獲取數量)、英雄rank等級達到一定等級時獲取定量星光點數、星光聯賽結算獲?。色@取大量星光點數)。

      寶石可以在商店里購買皮膚,寶箱及金幣。寶石可以通過RMB購買、亂斗金券獲取。

      [游玩體驗]

      練習荒野兩年半了,這款游戲操作手感還不錯,操作性也隨著獎杯的增多而提高,自從舉報系統上線后,星光聯賽也沒有太多人惡意坑隊友了,但是僅僅是星光聯賽,其他模式還是有人坑隊友。游戲的音樂做的也不錯,受傷/命中敵人也有提示,就是有時有煩人的紅WIFI(網絡不好的提示,但是有時網很好也會提示)。

      快@你的好友來荒野一起決斗吧!

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)陣容玩法

      首先是經典的陣容1:帕姆、8比特、貝亞。

      優點:輸出高,生存能力較強。

      英雄要求:帕姆:妙具+1星徽。

      8比特:2妙具+1星徽。

      貝亞:妙具+1,2星徽皆可。

      具體打法1:首先不斷輸出攢出大招,8比特和帕姆將大招放在一起。當怪獸憤怒時,8比特和帕姆進入治療臺的區域輪流扛傷害,一邊扛傷害一邊輸出一邊回血,貝亞只需要在治療臺不斷輸出即可(若怪獸憤怒時朝貝亞跳去,則貝亞向治療臺的另一邊跑,帕姆和8比特迎上去)。這種打法需要速戰速決,怪獸暴怒后會跳來跳去,容易導致攻擊落空。具體打法2:依然是攢出大招,分開放置,一般是慢慢向右上角擺放。當怪獸憤怒時向治療臺或傷害放大器處撤退,讓怪獸不得不停下來先攻擊召喚物。怪獸停止憤怒后會走向左邊的建筑群,這樣比怪獸在建筑群中停止憤怒后直接攻擊建筑群多出幾秒的關鍵時間。若到了暴怒狀態,需要根據怪獸釋放技能的前搖進行預判,該停止攻擊就停止,不能浪費彈藥。

      如果是打法1則預測能夠打過瘋狂III。

      如果是打法2則預計能夠打過瘋狂II(這打法是給不能信任隊友以及手殘黨使用的)。

      接下來的方法基本一樣,但卻有很大的不同。不過話說在前,接下來的打法都需要做到能夠充分信任隊友,能夠根據隊友所處的狀態進行配合(像怪獸憤怒后一心只想著自己,拋棄隊友先跑路的這種人,你就不用繼續看下去了),即使隊友一直出錯,也不會相互抱怨,能夠做到將自己的生命交給隊友掌握,而隊友也能夠將他們的生命交給你掌握(也就是要能夠了解自己和隊友是相互依存的,自己死亡,隊友也不會好過)。遇到意外懂得靈活變通,而不是一籌莫展,等著死亡到來或者隨便攻擊。

      陣容2:帕姆、妮塔、肉盾(能持續回血更好)。

      優點:可扛傷害多,輸出較高。

      英雄要求:帕姆:妙具+1星徽。

      妮塔:2妙具+1星徽。

      具體打法:不斷輸出,攢到大招,妮塔優先將熊放出來,帕姆將治療臺放在水體下面的建筑群旁的草叢,當怪獸憤怒時,妮塔在治療臺一邊(確保治療臺、妮塔、怪獸沒有處在同一直線上)與熊輪流扛傷害,利用1星徽保證生存(包括熊),肉盾在治療臺另一邊(和妮塔相對的位置,差不多是妮塔以治療臺和怪獸為對稱軸對稱過來的位置)當妮塔退下時上去扛傷害。而帕姆到治療臺那里,不參加扛傷害的任務,只需保證1星徽同時作用在妮塔和肉盾上。暴怒后就能更加穩定地打了(原因在后面,懶得再打一遍)。預測該陣容能打過瘋狂VIII。

      陣容3:帕姆+妮塔+波克

      優點:可扛大量傷害,回血量高,輸出較高,容錯率高

      英雄要求:帕姆:妙具+1星徽

      妮塔:2妙具+1星徽

      波克:妙具+1星徽

      具體打法:不斷進攻,帕姆治療臺放在地圖正中間附近,當怪獸血量低于75%時憤怒,所有人進入帕姆治療臺范圍如下圖抗傷。(被怪獸擋住的是妮塔)

      當怪獸暴怒時保證半個地圖內周圍均沒有建筑(正常情況下怪獸摧毀的倒數第二個建筑群在左上角,最后的建筑群恰好在右下角),接著按下圖位置站好,帕姆和妮塔輪流扛傷害。當妮塔和帕姆血量滿的時候波克不需攻擊,攻擊時的回血要能夠一起作用在妮塔和帕姆身上,必要時大招和妙具都能回血。

      然后不斷消耗血量,直到勝利。只要周圍沒有建筑,怪獸就不會跳躍的。這樣怪獸不得不先攻擊英雄,但打不死英雄,技能觸發范圍內也沒有建筑,導致無法使用跳躍技能。

      實測可以通關瘋狂XII

      目前可以打過瘋狂XVI的陣容:

      陣容4:帕姆+妮塔+帕姆

      (這里沒有圖,后續補充)

      英雄要求:參見上面的

      具體打法:一直輸出,直到憤怒。帕姆的兩個治療臺疊放在一起,帕姆在一邊輪流扛傷害,妮塔在另一邊,熊在怪獸身后輸出。當一個帕姆血量不夠時往后方撤退,但要保證這時候妮塔已經上去扛傷害,否則同時攻擊到另一個帕姆就完蛋了。帕姆撤退時,另一個帕姆要馬上上去。必要時使用妙具,不要保留著?;旧贤系絻蓚€憤怒后就會進入暴怒狀態,這時候就是看運氣的時候了,(打瘋狂XV和瘋狂XVI時)只要怪獸頻繁地使用擺尾,那么就不會出現血量不夠的情況的。況且近期妮塔帕姆的治療量都得到了提升,這個陣容打起來會更穩定。推薦一下我朋友的過關視頻,不懂的看這個視頻差不多就能理解了(吧)

      陣容5:阿渤+芽芽+阿渤

      優點:不需要太高的技術

      缺點:輸出低下,容錯率極低(尤其是芽芽),匹配困難(容易和上一個陣容的人撞車)

      英雄要求:阿渤:1妙具就夠,最好有2星徽

      芽芽:無要求,有就行

      打法:首先三人聚在水體下方,阿渤使用妙具(兩個都要),不斷輸出。若阿渤沒有2星徽,那么使用超級技能時應該注意不能讓怪獸的摧毀路線改變,否則勝率會大大降低。若真的出現這種情況,可以讓芽芽使用超級技能補救,沒有糾正回去就重開。當怪獸血量處于78%左右時,阿渤將妙具轉移到下圖位置。繼續輸出,到血量76%時停手,等待怪獸將左上角建筑全部拆除,向最后一個建筑去時,阿渤攻擊讓怪獸憤怒。若向芽芽跳去,再次重開。若向阿渤跳去,則阿渤跑向地圖的最左上處送死,當怪獸進入后芽芽使用超級技能,封住怪獸的后路。然后保證大招不消失即可。阿渤復活后也不斷輸出,但別使用超級技能。

      祈禱芽芽每一次大招都沒有出錯就行了。

      實測可通關瘋狂XVI

      剛剛去b站逛了逛,發現了更加完美的打法,并且進行了修改

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)點評

      荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)能夠選擇不同的職業角色,讓你的實力快速的飆升,隨時可以展開一場大亂斗。

      詳細信息

      • 文件大?。?/span>315.0MB
      • 當前版本:v48.304

      游戲截圖

      • 荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)圖1
      • 荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)圖2
      • 荒野亂斗私人服(Null’s Brawl)圖3

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